一个最基本的ATL窗口程序创建

项目的创建与配置

创建一个空项目
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在创建好的项目右击属性, 点击配置选择所有配置.
常规下的项目默认值中的字符集选项, 修改为使用Unicode字符集
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定义WinMain入口函数

右击项目添加->新建项->Visual C++->C++ 文件在这里我添加的cpp文件名是MainFrame.cpp
在cpp文件添加如下代码

int CALLBACK WinMain( HINSTANCE hInstance,  HINSTANCE hPrevInstance,  LPSTR lpCmdLine,  int nShowCmd)
{
    // 主消息循环: 
    MSG msg = { 0 };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

如图下:
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定义CMainFrame类

右击项目添加->->Visual C++->C++ 类, 在这里我用的类名是CMainFrame
在MainFrame.h文件下
添加两个头文件

#include 
#include 

公有父类为CWindowImpl // CMainFrame是自己创建的类名

public: // 事件的分发处理
    BEGIN_MSG_MAP(CMainFrame) // 在这里我用的类名是`CMainFrame`
        MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy)
    END_MSG_MAP()

// OnDestroy 函数的实现

public:
    LRESULT OnDestroy(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandle)
    {
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

在回到一开始创建的MainFrame.cpp文件
添加头文件(自己创建的类头文件)

#include "MainFrame.h"

在WinMain执行体的最开始添加代码

CMainFrame MainFrame;
MainFrame.Create(NULL, CMainFrame::rcDefault, _T("ATLWindow"), WS_OVERLAPPEDWINDOW);
MainFrame.ShowWindow(nShowCmd);
MainFrame.UpdateWindow();

如图:
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这样我们创建的第一个atl窗体程序就可以运行了
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完整代码下载:
ATLWindow.zip

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